Make or (not) 

2016 

Make or (not) est un projet de sculptures virtuelles réalisées à partir d’éléments 3D téléchargés en open source sur des sites de partage d’objets virtuels, potentiellement imprimable en 3D. 

Il s’agit de l’assemblages d’architectures au sens large, allant du bâtiment à la machine, de l’objet au micro composant.
Un réacteur d’avion s’imbrique avec un minuscule connecteur en plastique lui même dupliqué et encastré dans un des nombreux buildings de Dubaï... 

Ces objets, présentés sous forme de projections, dérivent dans l’espace d’exposition comme les fragments de nos utopies passées et des rêves rétro-futuristes de la science-fiction du dernier siècle. 

En suspens et en rotation perpétuelle sur eux-mêmes, ils flottent comme autant questions latentes sur notre présent et nos futurs technologiques, notamment sur les enjeux nouveaux apportés par l'émergence de l'impression 3D.